研調:去年全球 VR 頭盔出貨量年減 12% 連 3 年下降
- 騰云機械工業
- 3月28日
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2024 年全球虛擬實境(VR)市場出現 12% 的年減幅,反映出該產業目前面臨的挑戰。市場萎縮的主要原因包括消費者需求減弱、高端設備價格昂貴,以及內容生態系統發展緩慢,導致整體市場增長受限。
儘管一些科技公司持續投入研發新技術,並推出更輕便、效能更佳的 VR 裝置,但整體銷售仍未達到預期。部分品牌開始調整策略,轉向混合實境(MR)或增強現實(AR)領域,以尋求更廣泛的應用市場,例如企業訓練、醫療保健和工業應用。
未來 VR 市場的復甦將取決於硬體價格的調整、更豐富的應用內容,以及更佳的使用者體驗。如果技術突破能夠解決現有的瓶頸,VR 仍有機會在遊戲、娛樂和生產力應用上發揮更大潛力。
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